Aperçu du marché des SoC d’infodivertissement automobile, croissance, tendances, analyse, rapport de recherche (2018-2027)

Données historiques : 2016-2017    |    Année de référence : 2018    |    Période de prévision : 2019-2027

Marché des systèmes sur puce (SoC) d'infodivertissement automobile d'ici 2027 : Analyse et prévisions mondiales par type d'installation (tableau de bord et sièges arrière) ; application (unité principale, cockpit électronique, système audio et autres) ; type de véhicule (particulier et utilitaire)

  • Date du rapport : Dec 2019
  • Code du rapport : TIPRE00005572
  • Catégorie : Électronique et semi-conducteurs
  • Statut : Publié
  • Formats de rapport disponibles : pdf-format excel-format
  • Nombre de pages : 154
Page mise à jour : Jun 2024

Le marché des systèmes sur puce (SoC) pour l'infodivertissement automobile était évalué à 8 694,6 millions de dollars américains en 2018 et devrait atteindre 16 077,6 millions de dollars américains d'ici 2027 ; sa croissance devrait atteindre un TCAC de 7,2 % entre 2019 et 2027.

Le SoC pour l'infodivertissement automobile est une puce intégrée conçue pour les services d'information, de téléphonie et de divertissement dans les voitures particulières et les véhicules utilitaires. Il s'agit d'un système de substrat électronique complet contenant des fonctions analogiques, numériques, de signaux mixtes et de radiofréquence. Le SoC pour l'infodivertissement automobile occupe moins d'espace et de surface que les conceptions multipuces. Il est largement utilisé dans les systèmes embarqués et l'Internet des objets pour l'informatique automobile. Le secteur évolue dans un marché concurrentiel, car les entreprises leaders sur ce marché continuent d'élargir leur marché potentiel en élargissant leur portefeuille de produits actuel, en diversifiant leur clientèle et en développant de nouvelles applications et de nouveaux marchés. Les nouveaux développements et les fusions-acquisitions sont les deux tendances marquantes du marché observées ces dernières années. Les entreprises de la chaîne de valeur acquièrent et concluent des partenariats avec d'autres acteurs afin de maintenir leur position et de proposer des solutions performantes à leurs clients. Les principaux acteurs du marché des systèmes sur puce (SoC) d'infodivertissement automobile sont basés aux États-Unis et dans d'autres pays européens comme l'Allemagne. L'industrie automobile, tant dans les économies développées que dans les pays en développement, est en pleine transformation numérique. De nombreux acteurs industriels investissent des ressources considérables dans la R&D de l'automatisation des véhicules afin de répondre à l'évolution de la demande et d'améliorer l'expérience de conduite des clients. Les automobiles de nouvelle génération, telles que la détection audiovisuelle, la reconnaissance vocale, la compatibilité d'images, l'assistance avancée à la conduite, les capacités GPS et radar, une sécurité de pointe et un éclairage avant à LED intégré, jouent un rôle clé dans l'automatisation des véhicules, car ils sont utilisés dans les automobiles pour intégrer diverses fonctionnalités avancées. Par conséquent, de nombreux constructeurs automobiles adoptent des SoC d'infodivertissement automobile pour offrir une expérience de conduite optimale à leurs clients, stimulant ainsi la demande de SoC d'infodivertissement automobile. Au cours de la période de prévision, l'industrie automobile devrait stimuler la demande mondiale de systèmes sur puce (SoC) pour l'infodivertissement automobile, ce qui propulse le marché de ces systèmes.

La région Asie-Pacifique devrait conserver sa position dominante sur le marché mondial des systèmes sur puce (SoC) pour l'infodivertissement automobile. Actuellement, le marché des systèmes sur puce (SoC) pour l'infodivertissement automobile connaît une croissance fulgurante, attribuable à de nombreux facteurs. Les principaux facteurs ayant influencé la croissance de ce secteur sont l'augmentation du revenu disponible des consommateurs et, par conséquent, l'augmentation du nombre de voitures particulières ; l'augmentation de la densité du trafic, entraînant une augmentation des embouteillages et du temps moyen passé par les voyageurs, ainsi que les progrès parallèles réalisés dans le secteur de l'électronique grand public. Les dépenses de consommation en électronique automobile et autres accessoires connexes ont radicalement changé, ce qui offre actuellement d'énormes opportunités aux entreprises. Les systèmes à écran tactile sont largement utilisés dans de nombreux appareils électroniques grand public, tels que les smartphones, et leur potentiel s'est traduit dans ce secteur. Ces facteurs stimulent la demande de systèmes sur puce pour l'infodivertissement automobile en Asie-Pacifique. De plus, l'Europe représentait 32,59 % du marché mondial des systèmes sur puce (SoC) d'infodivertissement automobile. L'un des principaux facteurs de croissance de ce marché en Europe est l'adoption massive de ces systèmes dans les voitures haut de gamme, d'entrée de gamme et de milieu de gamme. D'autres facteurs, tels que les préoccupations croissantes en matière de sécurité et les réglementations gouvernementales qui en découlent, devraient également stimuler la croissance du marché des SoC d'infodivertissement automobile. Par ailleurs, la croissance rapide de la production de véhicules électriques devrait stimuler la demande de systèmes d'infodivertissement automobile, car ces systèmes peuvent alerter les utilisateurs de véhicules électriques de la présence de bornes de recharge à proximité. Par conséquent, l'augmentation de la demande de systèmes d'infodivertissement automobile stimule la demande de SoC d'infodivertissement automobile.

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Marché des SoC d'infodivertissement automobile: Perspectives stratégiques

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Perspectives du marché : L’augmentation des revenus disponibles et du niveau de vie dans les pays en développement stimule les ventes de voitures.

Les régions en développement du monde telles que l’Asie-Pacifique, le Moyen-Orient, l’Afrique et l’Amérique du Sud se caractérisent par des perspectives économiques mondiales positives, une population de classe moyenne croissante et des revenus disponibles en hausse. Tous ces facteurs stimulent les ventes de voitures particulières dans ces régions. Malgré un certain ralentissement des ventes de l’industrie automobile ces derniers temps, les perspectives de croissance globale devraient être positives pour la période de prévision de 2019 à 2027. Le nombre de voitures particulières varie considérablement selon les marchés en développement. Cependant, le nombre de voitures particulières par ménage a connu une augmentation constante au cours de la dernière décennie. L’augmentation des revenus disponibles et la croissance de la population de classe moyenne sont les principaux facteurs qui stimulent les ventes de voitures particulières dans les marchés émergents du monde. Les économies en développement ont connu une croissance régulière après la récession, ce qui a entraîné une augmentation du revenu disponible des consommateurs.

Analyse du marché par type d'installation

Le marché des SOC (PV) pour l'infodivertissement automobile, par type d'installation, a été segmenté en installations embarquées et aux sièges arrière. Le segment embarqué représentait la plus grande part du marché des SOC pour l'infodivertissement automobile en 2018. De plus, le segment des sièges arrière devrait croître à un rythme plus rapide au cours de la période de prévision. Les SOC pour l'infodivertissement automobile sont de plus en plus utilisés dans les tableaux de bord pour offrir une expérience de conduite plus agréable. Cependant, avec la croissance du secteur, ils sont de plus en plus demandés pour les installations aux sièges arrière.

Analyse du marché par application

Le marché mondial des SOC pour l'infodivertissement automobile, par applications, a été segmenté en unités principales, eCockpit, systèmes audio, etc. Le segment des autoradios a dominé le marché mondial des systèmes sur puce (SOC) d'infodivertissement automobile en 2018. Grâce aux progrès technologiques et à l'intégration de conceptions améliorées, les systèmes d'infodivertissement automobile sont utilisés dans de nombreuses applications. Le développement de produits est la stratégie couramment adoptée par les entreprises pour élargir leur portefeuille de produits. Texas Instruments Incorporated, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, NVIDIA Corporation et Infineon Technologies AG, entre autres, sont les principaux acteurs qui mettent en œuvre des stratégies pour élargir leur clientèle et gagner des parts de marché significatives sur le marché mondial des SOC d'infodivertissement automobile, ce qui leur permet de préserver leur marque. Parmi les développements clés récents, on peut citer : En 2019, Polestar, une nouvelle marque autonome de voitures électriques performantes dont Volvo Cars détient 50 % des parts, intègre un système d'infodivertissement embarqué (IVI) fonctionnant sur un processeur Intel Atom®. Processeur série A3900.

  • En 2019, Infineon Technologies a acquis Cypress Semiconductor pour 10 milliards de dollars, la dernière d'une série d'acquisitions de fournisseurs de puces de connectivité ces derniers mois. La majeure partie de l'activité automobile de Cypress provient des microcontrôleurs d'infodivertissement et des solutions de connectivité, ce qui renforcerait sa position dominante.
  • Aperçu régional du marché des SoC d'infodivertissement automobile

    Les tendances et facteurs régionaux influençant le marché des systèmes sur puce (SoC) d'infodivertissement automobile tout au long de la période de prévision ont été analysés en détail par les analystes de The Insight Partners. Cette section aborde également les segments et la géographie du marché des systèmes sur puce (SoC) d'infodivertissement automobile en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, ainsi qu'en Amérique du Sud et en Amérique centrale.

    Portée du rapport sur le marché des systèmes sur puce d'infodivertissement automobile

    Attribut de rapport Détails
    Taille du marché en 2018 US$ 8.69 Billion
    Taille du marché par 2019-2027 2019-2027
    TCAC mondial (2018 - 2027) 7.2%
    Données historiques 2016-2017
    Période de prévision 2019-2027
    Segments couverts By Type d'installation
    • dans le tableau de bord et sur le siège arrière
    By Application
    • unité principale
    • eCockpit
    • système audio
    By Type de véhicule
    • véhicule de tourisme et véhicule utilitaire
    Régions et pays couverts North America
    • US
    • Canada
    • Mexico
    Europe
    • UK
    • Germany
    • France
    • Russia
    • Italy
    • Rest of Europe
    Asia-Pacific
    • China
    • India
    • Japan
    • Australia
    • Rest of Asia-Pacific
    South and Central America
    • Brazil
    • Argentina
    • Rest of South and Central America
    Middle East and Africa
    • South Africa
    • Saudi Arabia
    • UAE
    • Rest of Middle East and Africa
    Leaders du marché et profils d'entreprises clés
    • Infineon Technologies AG
    • Intel Corporation
    • NEC Corporation
    • NVIDIA Corporation
    • NXP Semiconductors N.V.
    • Qualcomm Incorporated
    • Renesas Electronics Corporation
    • STMicroelectronics N.V.
    • Texas Instruments Incorporated

    Densité des acteurs du marché des SoC d'infodivertissement automobile : comprendre son impact sur la dynamique commerciale

    Le marché des systèmes sur puce (SoC) pour l'infodivertissement automobile connaît une croissance rapide, portée par une demande croissante des utilisateurs finaux, due à des facteurs tels que l'évolution des préférences des consommateurs, les avancées technologiques et une meilleure connaissance des avantages du produit. Face à cette demande croissante, les entreprises élargissent leur offre, innovent pour répondre aux besoins des consommateurs et capitalisent sur les nouvelles tendances, ce qui alimente la croissance du marché.


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    • Obtenez le Marché des SoC d'infodivertissement automobile Aperçu des principaux acteurs clés
    Naveen Chittaragi
    vice-président,
    Étude de marché et conseil

    Naveen est un professionnel expérimenté des études de marché et du conseil, fort de plus de 9 ans d'expertise dans des projets personnalisés, syndiqués et de conseil. Actuellement vice-président associé, il a géré avec succès les parties prenantes tout au long de la chaîne de valeur des projets et a rédigé plus de 100 rapports de recherche et plus de 30 missions de conseil. Son expertise couvre des projets industriels et gouvernementaux, contribuant significativement à la réussite de ses clients et à la prise de décision fondée sur les données.

    Naveen est titulaire d'un diplôme d'ingénieur en électronique et communication de la VTU, Karnataka, et d'un MBA en marketing et opérations de l'Université de Manipal. Membre actif de l'IEEE depuis 9 ans, il a participé à des conférences et des colloques techniques et s'est porté volontaire au niveau des sections et des régions. Avant d'occuper ce poste, il a travaillé comme consultant stratégique associé chez IndustryARC et comme consultant en serveurs industriels chez Hewlett Packard (HP Global).

    • Analyse historique (2 ans), année de base, prévision (7 ans) avec TCAC
    • Analyse PEST et SWOT
    • Taille du marché Valeur / Volume - Mondial, Régional, Pays
    • Industrie et paysage concurrentiel
    • Ensemble de données Excel

    Témoignages

    Raison d'acheter

    • Prise de décision éclairée
    • Compréhension de la dynamique du marché
    • Analyse concurrentielle
    • Connaissances clients
    • Prévisions de marché
    • Atténuation des risques
    • Planification stratégique
    • Justification des investissements
    • Identification des marchés émergents
    • Amélioration des stratégies marketing
    • Amélioration de l'efficacité opérationnelle
    • Alignement sur les tendances réglementaires
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