Marché des caméras de jeu – Analyse des tendances et de la croissance | Année de prévision 2027

  • Report Code : TIPRE00019372
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • Status : Published
  • No. of Pages : 140
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Global Game Camera Market Size, Share and Analysis by 2027

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Le marché des caméras de jeu était évalué à 89,41 millions de dollars américains en 2019 et devrait atteindre 130,34 millions de dollars américains d'ici 2027 ; il devrait croître à un TCAC de 5,0 % entre 2020 et 2027.

 

L’augmentation des dépenses consacrées à la recherche et à la surveillance de la faune sauvage, ainsi que l’accent croissant mis sur le développement de caméras de chasse dotées de technologies avancées stimulent la croissance du marché des caméras de chasse. Monter des activités récréatives et de surveillance animale. En outre, la montée des problèmes de sécurité dans les secteurs résidentiels et commerciaux à travers le monde entraînerait la croissance du marché dans un avenir proche. Malgré les perspectives de croissance, l’épidémie actuelle de COVID-19 devrait entraver l’économie mondiale, les activités commerciales et les revenus des entreprises sur le marché des caméras de jeu dans le monde entier. Les fermetures d’entreprises, les interdictions de voyager, les annulations d’événements et les perturbations de la chaîne d’approvisionnement dans divers pays devraient entraver la croissance du marché jusqu’à la mi-2021.

 

 

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Marché des caméras de jeu : perspectives stratégiques

Marché des caméras de jeu

  • TCAC (2019 - 2027)
    5,0%
  • Taille du marché 2019
    89,41 millions de dollars américains
  • Taille du marché 2027
    130,34 millions de dollars américains

Dynamique du marché

MOTEURS DE CROISSANCE
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
TENDANCES FUTURES
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
OPPORTUNITÉS
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX

Joueurs clés

  •  
  • Boly Médias Communications Co. Ltd.
  • Caméras de suivi des sentiers Browning
  • Câlin
  • Minox GmbH
  • Caméra furtive (GSM extérieur)
  • Reconyx, LLP
  • Denver Electronics A/S
  • Point d'espionnage
  • Vista Outdoor Operations LLC

Aperçu régional

  • Amérique du Nord
  • L'Europe 
  • Asie-Pacifique
  • Amérique du Sud et Centrale
  • Moyen-Orient et Afrique

Segmentation du marché

Taper
  • Moins de 8 MP
  • 8 ? 12 MP
  • Plus de 12 MP
Application
  • Divertissement
  • Chasse
  • Recherche
  • Autres
Géographie
  • Amérique du Nord
  • L'Europe 
  • Asie-Pacifique
  • Moyen-Orient et Afrique
  • Amérique du Sud et Centrale
  • L'exemple de PDF présente la structure du contenu et la nature des informations avec une analyse qualitative et quantitative.

 

 

Impact de la pandémie de COVID-19 sur le marché des caméras de jeu

 

Les États-Unis sont le principal fabricant et fournisseur de caméras de jeu, avec de nombreuses entreprises produisant des caméras de jeu dans le pays. Cela est principalement dû à l’augmentation substantielle des activités de chasse, à la demande des organismes de recherche et aux fanatiques de la photographie animalière. L’épidémie de COVID-19 dans le pays a conduit les fabricants à mettre au chômage un pourcentage décent de leurs employés et à fonctionner avec une main d’œuvre très limitée. Cela a mis en évidence une baisse drastique des volumes de production de caméras de jeu, mettant ainsi en évidence une tendance négative en matière de génération de revenus sur le marché des caméras de jeu. En outre, les distributeurs observent une baisse de la demande de caméras de chasse, car les frontières nationales et nationales sont fermées pendant la phase de confinement et les déplacements des individus sont restreints, ce qui restreint les activités des chasseurs et des chercheurs. Ce paramètre freine la croissance du marché des caméras de jeu. De plus, le retard d’expédition est un autre facteur important à l’origine de la baisse du flux de revenus du marché des caméras de jeu aux États-Unis.

 

Aperçu du marché – Marché des caméras de jeu

 

 

La popularité croissante de la chasse en Amérique du Nord alimente la croissance du marché

 

En Amérique du Nord, la chasse est la pratique la plus populaire. La région comprend quelques-uns des meilleurs gibiers, des animaux qui peuvent être chassés pour leur viande ou pour leur sport. Dans la région, les possibilités de chasse sont énormes et varient de la chasse à queue blanche dans les forêts de feuillus de l'Est à la chasse au wapiti dans les prairies de haute montagne, en passant par le cerf mulet dans le désert de Sonora et le bœuf musqué de l'Arctique canadien. La popularité croissante de la gestion de la faune en Amérique du Nord peut être attribuée au « modèle nord-américain de conservation de la faune », qui dépend de l’argent produit par les chasseurs. Plusieurs chasseurs ont ajouté la caméra de gibier à leur équipement en raison des innovations croissantes. Comme la plupart des chasseurs sont occupés à faire du repérage, la caméra de chasse aide à déterminer l'activité du gibier. Ce facteur fait augmenter la demande de caméras de jeu dans le monde entier. Les caméras de gibier sont conçues pour les chasseurs, principalement en Amérique du Nord, qui pratiquent le cerf et d'autres gibiers qui parcourent leurs terrains de chasse. Les chasseurs placent des caméras à proximité des mangeoires et des stations d’appât, car elles attirent et surgissent le temps qu’un animal reste devant la caméra. Aux États-Unis, la chasse au cerf est une activité énorme et les chasseurs recherchent toujours des moyens efficaces pour gérer les troupeaux de cerfs. Le principal avantage de l’utilisation des caméras de chasse est la possibilité d’inspecter des photos de cerfs ou de tout autre animal sous différents angles.

Les stratégies croissantes de développement de produits par diverses entreprises pour concevoir des caméras de chasse pour la chasse propulsent la croissance du marché dans le monde entier. Par exemple, en janvier 2020, Boly Media Communications a lancé trois types de nouvelles caméras de jeu 4G : BG668 (version Amérique du Nord), BG584 et BG310-M – lors de l'événement CES2020. De plus, le service cloud est appliqué aux caméras de jeu 4G. Ainsi, les caméras de chasse avancées conçues pour la chasse alimentent la croissance du marché.

 

Informations basées sur le type

 

En fonction du type, le marché des caméras de jeu est segmenté en moins de 8MP, 8-12MP et plus de 12MP. Le segment de plus de 12 MP connaît une demande plus importante que les autres types de caméras de jeu à travers le monde. Le marché du segment de plus de 12 MP devrait croître au TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision.

 

Informations basées sur les applications

 

Le marché des caméras de jeu, en fonction des applications, est segmenté en divertissement, chasse, recherche et autres. Les investissements croissants réalisés par les segments mentionnés ci-dessus dans l'amélioration de la qualité d'image et d'autres paramètres des caméras de jeu augmentent l'adoption des caméras de trail/de jeu. Le segment de la chasse domine le marché des caméras de chasse tout au long de la chronologie.

Les acteurs opérant sur le marché des caméras de jeu se concentrent principalement sur le développement de produits avancés et efficaces.

En 2020, Boly Media Communications Co. Ltd. a annoncé le lancement de trois nouvelles caméras de chasse : BG668 (version Amérique du Nord), BG584 et BG310-M. Le service cloud est fréquemment utilisé par la plupart des utilisateurs car il est pratique et rentable. C'est presque gratuit comparé à l'utilisation d'une carte SIM pour visualiser des photos et des vidéos.

 

Portée du rapport sur le marché des caméras de jeu

Attribut de rapportDétails
Taille du marché en 201989,41 millions de dollars américains
Taille du marché d’ici 2027130,34 millions de dollars américains
TCAC mondial (2019 - 2027)5,0%
Données historiques2017-2018
Période de prévision2020-2027
Segments couvertsPar type
  • Moins de 8 MP
  • 8 ? 12 MP
  • Plus de 12 MP
Par candidature
  • Divertissement
  • Chasse
  • Recherche
  • Autres
Régions et pays couvertsAmérique du Nord
  • NOUS
  • Canada
  • Mexique
L'Europe 
  • ROYAUME-UNI
  • Allemagne
  • France
  • Russie
  • Italie
  • Le reste de l'Europe
Asie-Pacifique
  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Australie
  • Reste de l'Asie-Pacifique
Amérique du Sud et Centrale
  • Brésil
  • Argentine
  • Reste de l'Amérique du Sud et centrale
Moyen-Orient et Afrique
  • Afrique du Sud
  • Arabie Saoudite
  • Émirats arabes unis
  • Reste du Moyen-Orient et Afrique
Leaders du marché et profils d’entreprises clés
  •  
  • Boly Médias Communications Co. Ltd.
  • Caméras de suivi des sentiers Browning
  • Câlin
  • Minox GmbH
  • Caméra furtive (GSM extérieur)
  • Reconyx, LLP
  • Denver Electronics A/S
  • Point d'espionnage
  • Vista Outdoor Operations LLC
  • L'exemple de PDF présente la structure du contenu et la nature des informations avec une analyse qualitative et quantitative.

 

 

Le marché mondial des caméras de jeu a été segmenté comme suit :

 

 

 

Marché des caméras de jeu – par type

 

  • Moins de 8 MP
  • 8 à 12 MP
  • Plus de 12 MP

 

Marché des caméras de jeu – par application

 

  • Divertissement
  • Chasse
  • Recherche
  • Autres

 

Marché des caméras de jeu – par géographie

 

  • Amérique du Nord
    • NOUS
    • Canada
    • Mexique
  • L'Europe 
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • ROYAUME-UNI
    • Russie
    • Le reste de l'Europe
  • Asie-Pacifique (APAC)
    • Australie
    • Chine
    • Inde
    • Japon
    • Corée du Sud
    • Reste de l'APAC
  • Moyen-Orient et Afrique (MEA)
    • Afrique du Sud
    • Arabie Saoudite
    • Émirats arabes unis
    • Reste de la MEA
  • Amérique du Sud (SAM)
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de SAM

 

 

Marché des caméras de jeu – Profils d’entreprise

 

  • Boly Media Communications Co.Ltd
  • Caméras de suivi des sentiers Browning
  • Câlin
  • Denver Electronics A/S
  • Minox GmbH
  • Reconyx, LLP
  • Point d'espionnage
  • Caméra furtive (GSM extérieur)
  • Vista Outdoor Operations LLC
  • Innovations pour le gibier sauvage
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


Which region is expected to dominate the market in the forecast period?

Based on geography, the game camera market is segmented into North America, Europe, APAC, MEA, and SAM. North America dominated the game camera owing to factors such as governmental regulations, increasing number of hunters, growing spending capability of people, and the availability of affordable systems. Also, presence of various game camera manufacturers in US has been among the key driving factors for the game camera market in the North America.

Which application segment to dominate the global game camera market?

Based on application, the game camera market is segmented into entertainment, hunting, research, and others. The increasing investment by the above-mentioned segments in improving the picture quality and other parameters of the game cameras is increasing the adoption of the trail/game cameras over the years. The hunting segment dominates the game camera market throughout the timeline. The manufacturers of game cameras shield the cameras with rugged protection which facilitates the cameras to prevent moisture ingress and operate under extreme weather conditions.

What are reasons behind game camera market growth?

Wildlife photography in various regions, especially North America and Europe, has emerged as one of the major career options, where game cameras are widely used. Professional photographers around the world have ventured into the wildlife photography field. Wildlife photography is a flourishing field and is creating massive demand for game cameras since wildlife researchers highly depend on game cameras as a feasible census tool to capture images for use in making evidence-based decisions. The use of game cameras to capture images of wild animals has become a trend. This is a significant factor responsible for the growth of the global game camera market.

The List of Companies - Game Camera Market

  1. Boly Media Communications Co. Ltd.
  2. Browning Trail Cameras
  3. Cuddeback
  4. Minox GmbH
  5. Stealth Cam (GSM Outdoor)
  6. Reconyx, LLP
  7. Denver Electronics A/S
  8. Spypoint
  9. Vista Outdoor Operations LLC
  10. Wildgame Innovations

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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