世界のゲームカメラ市場規模は、2023年の1億1,220万米ドルから2031年には1億8,569万米ドルに成長すると予想されており、2023年から2031年にかけて6.5%のCAGRで拡大すると予想されています。野生動物や自然の写真撮影に対するユーザーの関心の高まりは、ゲームカメラ市場の重要なトレンドであり続けると思われます。
ゲームカメラ市場分析
野生生物の研究と監視への支出の増加は、引き続き主要な市場推進要因になると予測されています。動物保護に関する知識の増加、野生生物観光を促進する世界各国の当局の取り組み、本物で持続可能な旅行体験に対する需要の高まりなど、いくつかの理由がゲームカメラ事業の拡大に貢献しています。
ゲームカメラ市場の概要
狩猟カメラは、トレイルカメラや野生動物カメラとも呼ばれ、アウトドア レクリエーション事業で動物の高画質写真や動画を記録するために使われる特殊な機器です。これらのカメラは厳しい屋外環境に耐えられるように作られており、さまざまな動物種の行動やパターンに関する重要な情報を企業に提供します。狩猟カメラには強力なモーション センサーと赤外線技術が搭載されており、動物を邪魔することなく、自然の生息地で動物を識別して写真を撮ることができます。この技術により、野生動物保護団体、狩猟用品店、自然写真家などの企業は、重要なデータを収集し、非侵襲的な方法で動物の個体数を監視できます。
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ゲームカメラ市場の推進要因と機会
狩猟と野生動物活動への重点が高まり、市場が好調に
近年、狩猟や動物とのふれあいはますます人気が高まっています。熟練ハンターも初心者ハンターも、アウトドア愛好家は狩猟の興奮と自然と再びつながる機会にますます惹かれています。狩猟や動物とのふれあいが重視されるようになったことで、全体的な体験を向上させる革新的な機器の需要が高まっています。ゲーミング カメラは、大きな注目を集めている機器の 1 つです。トレイル カメラとも呼ばれるゲーミング カメラは、さまざまな利点があるため、ハンターの間で人気のツールとなっています。その小型さが、人気の主な理由の 1 つです。
野生生物の研究と監視への支出の増加
野生生物の研究と監視への投資の増加により、狩猟用カメラの需要が高まっています。狩猟用カメラは、野生動物保護区の動物の監視や、動物学および生物学の研究によく使用されています。屋外のセキュリティと研究における狩猟用カメラの用途の範囲が広がり、市場の発展に貢献しています。狩猟用カメラはカメラトラップとも呼ばれ、動物の存在など、周囲の動きによって起動するリモートカメラです。これらには、赤外線光線を使用して動きを検出する、通常はパッシブ赤外線 (PIR) またはアクティブ赤外線 (AIR) のモーションセンサーが搭載されています。カメラトラッピングは、研究者がいないときに野生動物を捕獲する技術であり、何十年も生態学的研究で使用されてきました。PIR) or active infrared (AIR), that detect movement using an infrared light beam. Camera trapping is a technique for capturing wild animals while researchers are not present, and it has been employed in ecological studies for decades.
ゲームカメラ市場レポートのセグメンテーション分析
ゲーム カメラ市場分析の導出に貢献した主要なセグメントは、タイプとアプリケーションです。
- タイプ別に見ると、市場は8MP未満、8〜12MP、12MP超に分かれています。2023年には、8〜12MPセグメントがより大きな市場シェアを占めました。
- 用途別に見ると、市場は娯楽、狩猟、研究、その他に分かれており、2023年には狩猟分野がより大きな市場シェアを占めました。
ゲームカメラの地域別市場シェア分析
ゲームカメラ市場レポートの地理的範囲は、主に北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東およびアフリカ、南米/中南米の5つの地域に分かれています。北米は2023年にゲームカメラ市場を支配しました。これは継続的な技術進歩によるもので、トレイルカメラは大幅な進化を遂げ、信頼性、適応性、利便性が向上しました。これにより、消費者、特にハンター、アウトドア愛好家、ホームセキュリティソリューションを求める個人の間でセルラートレイルカメラの需要が高まっています。セルラートレイルカメラには、リモートモニタリング、インスタント画像転送、野生生物の活動や侵入をリアルタイムでキャプチャする機能など、さまざまな利点があります。これにより、狩猟、野生生物観察、写真撮影、ホームセキュリティの目的で人気があります。
ゲームカメラ市場の地域別分析
予測期間を通じてゲームカメラ市場に影響を与える地域的な傾向と要因は、Insight Partners のアナリストによって徹底的に説明されています。このセクションでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、南米および中米にわたるゲームカメラ市場のセグメントと地理についても説明します。

- ゲームカメラ市場の地域別データを入手
ゲームカメラ市場レポートの範囲
レポート属性 | 詳細 |
---|---|
2023年の市場規模 | 1億1,220万米ドル |
2031年までの市場規模 | 1億8,569万米ドル |
世界のCAGR(2023年~2031年) | 6.5% |
履歴データ | 2021-2022 |
予測期間 | 2024-2031 |
対象セグメント | タイプ別
|
対象地域と国 | 北米
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市場リーダーと主要企業プロフィール |
|
市場プレーヤーの密度:ビジネスダイナミクスへの影響を理解する
ゲーム カメラ市場は、消費者の嗜好の変化、技術の進歩、製品の利点に対する認識の高まりなどの要因により、エンド ユーザーの需要が高まり、急速に成長しています。需要が高まるにつれて、企業は提供内容を拡大し、消費者のニーズを満たすために革新を起こし、新たなトレンドを活用し、市場の成長をさらに促進しています。
市場プレーヤー密度とは、特定の市場または業界内で活動している企業または会社の分布を指します。これは、特定の市場スペースに、その規模または総市場価値と比較して、どれだけの競合相手 (市場プレーヤー) が存在するかを示します。
ゲームカメラ市場で活動している主要企業は次のとおりです。
- ボリーメディアコミュニケーションズ株式会社
- ブラウニング トレイルカメラ
- カデバック
- ミノックス株式会社
- ステルスカム(GSM 屋外)
- レコニクス有限責任会社
免責事項:上記の企業は、特定の順序でランク付けされていません。

- ゲームカメラ市場のトップキープレーヤーの概要を入手
ゲームカメラ市場のニュースと最近の動向
ゲーム カメラ市場は、主要な企業出版物、協会データ、データベースなどの一次調査と二次調査後の定性的および定量的データを収集することによって評価されます。市場の動向の一覧は次のとおりです。
- 2022 年 1 月、Cuddeback は「Tracks」と呼ばれる新しいセルラー トレイル カメラのラインを発表しました。これらのカメラは、CuddeLink エコシステム外の従来のセルラー カメラに焦点を当てて設計されています。高度なメッシュ ネットワーキング テクノロジーを利用して最大 24 台のカメラで 1 つのセルラー データ プランを共有できる CuddeLink カメラとは異なり、Tracks カメラは LTE セルラー タワーを使用して画像を配信するスタンドアロンのセルラー トレイル カメラです。
(出典:Cuddeback、プレスリリース、2022年)
ゲームカメラ市場レポートのカバー範囲と成果物
「ゲームカメラ市場の規模と予測(2021〜2031年)」レポートでは、以下の分野をカバーする市場の詳細な分析を提供しています。
- 対象範囲に含まれるすべての主要市場セグメントの世界、地域、国レベルでの市場規模と予測
- 市場の動向(推進要因、制約、主要な機会など)
- 今後の主な動向
- 詳細なPEST/ポーターの5つの力とSWOT分析
- 主要な市場動向、主要プレーヤー、規制、最近の市場動向を網羅した世界および地域の市場分析
- 市場集中、ヒートマップ分析、主要プレーヤー、最近の動向を網羅した業界の状況と競争分析
- 詳細な企業プロフィール
- 過去2年間の分析、基準年、CAGRによる予測(7年間)
- PEST分析とSWOT分析
- 市場規模価値/数量 - 世界、地域、国
- 業界と競争環境
- Excel データセット
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