Mercado de cámaras de juegos: mapeo competitivo y perspectivas estratégicas para 2031

  • Report Code : TIPRE00019372
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • No. of Pages : 150
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Game Camera Market Dynamics and Analysis by 2031

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Se espera que el tamaño del mercado mundial de cámaras para juegos crezca de 112,20 millones de dólares en 2023 a 185,69 millones de dólares en 2031; se prevé que se expandirá a una  tasa compuesta anual del 6,5% de 2023 a 2031. Es probable que el creciente interés de los usuarios en la fotografía de vida silvestre y naturaleza siga siendo una tendencia clave en el mercado de cámaras para juegos.

Análisis del mercado de cámaras de juegos

Se prevé que el aumento del gasto en investigación y seguimiento de la vida silvestre seguirá siendo un importante impulsor del mercado. Varias razones contribuyen a la expansión del negocio de las cámaras de juegos, incluido un mayor conocimiento sobre la protección de los animales, las iniciativas de las autoridades mundiales para mejorar el turismo de vida silvestre y una creciente demanda de experiencias de viaje genuinas y sostenibles.

Descripción general del mercado de cámaras de juegos

Una cámara de juego, a menudo llamada cámara de seguimiento o cámara de vida silvestre, es un dispositivo especializado que se utiliza en la industria de la recreación al aire libre para grabar fotografías y videos de animales de alta calidad. Estas cámaras están diseñadas para sobrevivir en circunstancias difíciles al aire libre y brindan a las empresas información importante sobre el comportamiento y los patrones de numerosas especies animales. Las cámaras de juego están equipadas con potentes sensores de movimiento y tecnologías infrarrojas, lo que les permite identificar y capturar fotografías de animales en sus hábitats naturales sin molestarlos. Esta tecnología permite a empresas como organizaciones de conservación de la vida silvestre, proveedores de caza y fotógrafos de naturaleza recopilar datos críticos y monitorear las poblaciones de animales de una manera no invasiva.

Personalice la investigación para adaptarla a sus necesidades

Podemos optimizar y adaptar el análisis y el alcance que no se cumplen a través de nuestras ofertas estándar. Esta flexibilidad le ayudará a obtener la información exacta que necesita para la planificación y la toma de decisiones de su negocio.

Mercado de cámaras de juegos: ideas estratégicas

Mercado de cámaras de juegos
  • CAGR
    CAGR (2023 - 2031)
    6,5%
  • Tamaño del mercado 2023
    US$ 112,20 millones
  • Tamaño del mercado 2031
    US$ 185,69 millones

Dinámica del mercado

CONTROLADORES DE CRECIMIENTO
  • Énfasis creciente en las actividades de caza y vida silvestre
FUTURAS TENDENCIAS
  • Creciente interés de los usuarios por la fotografía de vida silvestre y naturaleza
OPORTUNIDADES
  • Aumento del gasto en investigación y seguimiento de la vida silvestre

Jugadores claves . Jugadores principales

  • Boly Media Communications Co Ltd.Comunicaciones de medios Co Ltd.
  • Cámaras de rastreo Browning
  • Cuddeback
  • Minox GmbH GmbH
  • Cámara oculta ( GSM para exteriores)
  • Reconyx , LLP
  • Electrónica Denver A/S
  • punto de espionaje
  • Vista al aire libre operaciones LLC
  • Innovaciones en juegos salvajes

Panorama regional

Panorama regional
  • América del norte
  • Europa
  • Asia-Pacífico
  • América del Sur y Central
  • Medio Oriente y África

Segmentación de mercado

Segmento de mercadoTipo
  • Menos de 8 megapíxeles
  • 8-12 MP
  • Más de 12 megapíxeles
Segmento de mercadoSolicitud
  • Entretenimiento
  • Caza
  • Investigación
  • El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.

Impulsores y oportunidades del mercado de cámaras de juegos

Creciente énfasis en las actividades de caza y vida silvestre para favorecer el mercado

La caza y las actividades animales han sido cada vez más populares en los últimos años. Los entusiastas de las actividades al aire libre, tanto cazadores expertos como novatos, se sienten cada vez más atraídos por la emoción de la caza y la oportunidad de reconectarse con la naturaleza. Este creciente énfasis en la caza y las actividades animales ha resultado en una mayor demanda de equipos innovadores que puedan mejorar toda la experiencia. La cámara para juegos es un equipo que ha recibido mucha atención. Las cámaras de caza, a veces conocidas como cámaras de rastreo, se han convertido en una herramienta popular para los cazadores debido a sus múltiples beneficios. Su pequeño tamaño es una de las principales razones de su popularidad.

Aumento del gasto en investigación y seguimiento de la vida silvestre

La creciente inversión en investigación y seguimiento de la vida silvestre está impulsando la demanda de cámaras de caza. Las cámaras de juego se emplean comúnmente para monitorear animales en santuarios de vida silvestre, así como para investigaciones zoológicas y biológicas. La gama de aplicaciones de las cámaras de juegos en seguridad exterior e investigación se ha ampliado, contribuyendo al desarrollo del mercado. Las cámaras de juego, a menudo conocidas como cámara trampa, son cámaras remotas que se activan mediante el movimiento del entorno, como la presencia de animales. Disponen de sensores de movimiento , normalmente infrarrojos pasivos (PIR) o infrarrojos activos (AIR), que detectan el movimiento mediante un haz de luz infrarroja. La cámara trampa es una técnica para capturar animales salvajes mientras los investigadores no están presentes y se ha utilizado en estudios ecológicos durante décadas.

Análisis de segmentación del informe de mercado de cámaras de juegos

Los segmentos clave que contribuyeron a la derivación del análisis del mercado de cámaras de juegos son el tipo y la aplicación.

  • Según el tipo, el mercado se divide en menos de 8 MP, entre 8 y 12 MP y más de 12 MP. El segmento de 8 a 12 MP tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
  • En términos de aplicación, el mercado se divide en entretenimiento, caza, investigación y otros. El segmento de caza tuvo una mayor cuota de mercado en 2023.

Análisis de participación de mercado de cámaras de juegos por geografía

El alcance geográfico del informe de mercado de Cámaras de juegos se divide principalmente en cinco regiones: América del Norte, Asia Pacífico, Europa, Medio Oriente y África, y América del Sur/América del Sur y Central. América del Norte dominó el mercado de cámaras de juegos en 2023. Esto se debe a los continuos avances tecnológicos; Las cámaras de seguimiento han experimentado una evolución significativa, lo que ha dado como resultado una mayor confiabilidad, adaptabilidad y conveniencia. Esto ha llevado a una creciente demanda de cámaras de seguimiento móviles entre los consumidores, en particular cazadores, entusiastas de las actividades al aire libre y personas que buscan soluciones de seguridad para el hogar. Las cámaras de seguimiento móviles ofrecen varios beneficios, como monitoreo remoto, transmisión instantánea de imágenes y la capacidad de capturar la actividad de la vida silvestre y las intrusiones en tiempo real. Esto los ha hecho populares para la caza, la observación de la vida silvestre, la fotografía y la seguridad del hogar.

Alcance del informe de mercado de cámaras de juegos

Atributo del informeDetalles
Tamaño del mercado en 2023US$ 112,20 millones
Tamaño del mercado para 2031US$ 185,69 millones
CAGR global (2023 - 2031)6,5%
Información histórica2021-2022
Período de pronóstico2024-2031
Segmentos cubiertosPor tipo
  • Menos de 8 megapíxeles
  • 8-12 MP
  • Más de 12 megapíxeles
Por aplicación
  • Entretenimiento
  • Caza
  • Investigación
Regiones y países cubiertosAmérica del norte
  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México
Europa
  • Reino Unido
  • Alemania
  • Francia
  • Rusia
  • Italia
  • El resto de Europa
Asia-Pacífico
  • Porcelana
  • India
  • Japón
  • Australia
  • Resto de Asia-Pacífico
América del Sur y Central
  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de América del Sur y Central
Medio Oriente y África
  • Sudáfrica
  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Resto de Medio Oriente y África
Líderes del mercado y perfiles clave de empresas
  • Boly Media Communications Co Ltd.
  • Cámaras de rastreo Browning
  • Cuddeback
  • Minox GmbH
  • Cámara oculta (GSM para exteriores)
  • Reconyx, LLP
  • Electrónica Denver A/S
  • punto de espionaje
  • Vista al aire libre operaciones LLC
  • Innovaciones en juegos salvajes
  • El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.

Noticias del mercado de cámaras de juegos y desarrollos recientes

El mercado de las cámaras de juegos se evalúa mediante la recopilación de datos cualitativos y cuantitativos posteriores a la investigación primaria y secundaria, que incluye importantes publicaciones corporativas, datos de asociaciones y bases de datos. La siguiente es una lista de novedades en el mercado:

  • En enero de 2022, Cuddeback presentó una nueva línea de cámaras de seguimiento móviles llamada "Tracks". Estas cámaras están diseñadas para enfocarse en cámaras móviles tradicionales fuera del ecosistema CuddeLink. A diferencia de las cámaras CuddeLink, que utilizan tecnología de red de malla avanzada para permitir que hasta 24 cámaras compartan un plan de datos de una sola celda, las cámaras Tracks son cámaras de rastreo celulares independientes que utilizan torres celulares LTE para entregar imágenes.

(Fuente: Cuddeback, Comunicado de prensa, 2022)

Cobertura y entregables del informe de mercado de cámaras de juegos

El informe "Tamaño y pronóstico del mercado de cámaras de juegos (2021-2031)" proporciona un análisis detallado del mercado que cubre las siguientes áreas:

  • Tamaño del mercado y pronóstico a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance.
  • Dinámica del mercado como impulsores, restricciones y oportunidades clave
  • Tendencias clave del futuro
  • Análisis FODA y las cinco fuerzas de PEST/Porter detallados
  • Análisis de mercado global y regional que cubre las tendencias clave del mercado, los principales actores, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.
  • Análisis del panorama industrial y de la competencia que cubre la concentración del mercado, análisis de mapas de calor, actores destacados y desarrollos recientes.
  • Perfiles detallados de la empresa
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


What will be the market size of the global game camera market by 2031?

The global game camera market is expected to reach US$ 185.69 million by 2031.

Which are the key players holding the major market share of the global game camera market?

The key players holding the majority of shares in the global game camera market are Boly Media Communications Co. Ltd., Browning Trail Cameras, Cuddeback, Minox GmbH, and Stealth Cam (GSM Outdoor).

What are the future trends of the global game camera market?

The growing interest of users in wildlife and nature photography is likely to remain a key game camera market trends.

What are the driving factors impacting the global game camera market?

The increasing investment in wildlife research and monitoring is expected to remain a significant driver of the game camera market.

What is the estimated market size for the global game camera market in 2023?

The game camera market size is expected to grow from US$ 112.20 million in 2023 to US$ 185.69 million by 2031; it is anticipated to expand at a CAGR of 6.5% from 2024 to 2031.

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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