ライブIP放送機器市場分析と予測:規模、シェア、成長、トレンド2031年

過去データ : 2021-2023    |    基準年 : 2024    |    予測期間 : 2025-2031

ライブIP放送機器市場の規模と予測(2021年 - 2031年)、世界および地域別のシェア、トレンド、成長機会分析レポートの対象範囲:製品タイプ(ルーターとスイッチ、トランスミッターとギャップフィラー、エンコーダーとコンバーター、IP同期機器、PTPサーバー、ビデオサーバー、アンテナ、アンプ、変調器とリピーター、その他)、アプリケーション(放送制作センター、放送スタジアム、屋外放送バン)、および地理

  • レポート日 : May 2025
  • レポートコード : TIPRE00009383
  • カテゴリー : エレクトロニクスおよび半導体
  • ステータス : 出版
  • 利用可能なレポート形式 : pdf-format excel-format
  • ページ数 : 231
ページ更新済み : Jun 2025

ライブIP放送機器市場規模は2024年に18億4,000万米ドルと評価され、2031年には56億6,000万米ドルに達すると予測されています。また、2025年から2031年にかけて年平均成長率(CAGR)17.6%を記録すると予測されています。産業界からのライブストリーミング需要の急増は、今後の市場動向に影響を与える可能性があります。

ライブIP放送機器市場分析

4Kや超高精細(UHD)フォーマットで制作されたコンテンツは、視聴品質を向上させるために同様のフォーマットで伝送する必要があり、効果的なIPライブ制作技術が不可欠です。メディア・エンターテインメント業界は急速に成長しており、ライブIP放送機器市場の成長に貢献しています。デジタルメディア業界に革新的な技術を取り入れることは、ライブストリーミングメディア事業におけるトレンドです。企業は、ブランドを構築し、ライブストリーミングを最前線に据えた放送局向けの低コストハードウェアを製造するための新製品を紹介するために、デジタル技術に注力しています。

ライブIP放送機器市場の概要

ライブIP放送機器は、衛星や同軸システムなどの従来の放送インフラではなく、インターネットベースのネットワークを介してライブオーディオおよびビデオコンテンツをキャプチャ、処理、および送信します。IP(インターネットプロトコル)への移行により、放送局やコンテンツ制作者は、より柔軟でスケーラブルなライブビデオを制作および配信し、多くの場合、より低コストで配信できるようになります。OTTサービスやマルチチャネルネットワークを介したD2C(Direct-to-Consumer)製品の需要増加、デジタル化、新しい製造システムの開発のための研究開発業務への継続的な投資、およびIT支出の増加が、この需要を押し上げています。市場の成長は、IP技術の進歩、メディアおよびエンターテインメント業界の急成長​​、そしてライブゲームやスポーツ放送の急増によって推進されています。技術の進歩と機器の近代化、5Gインフラの拡大、スマートデバイスの採用増加、そしてライブストリーミングチャンネルの需要の急増は、今後、ライブIP放送機器市場で事業を展開する企業に利益をもたらすと予想されます。

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ライブIP放送機器市場:戦略的洞察

Live IP Broadcast Equipment Market
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ライブIP放送機器市場の推進要因と機会

メディア・エンターテインメント業界の成長

CII GTレポートによると、インドのアニメーションとVFX業界は2023年の13億米ドルから2026年には22億米ドルに拡大し、メディアとエンターテインメント(M&E)業界への貢献度が5%から6%に増加すると見込まれています。国際貿易局(ITA)によると、2024年の米国のM&E業界は6,490億米ドル(世界市場2.8兆米ドルのうち)の価値がありました。2023年の外国直接投資は、映画と録音業界で352億米ドル、ラジオとケーブル放送業界で89億米ドルでした。CII GTレポートによると、インドのアニメーションとVFX業界は2023年の13億米ドルから2026年には22億米ドルに拡大し、M&E業界への貢献度が5%から6%に増加すると見込まれています。 YouTubeのデータによると、ライブ配信の視聴時間は250%増加しました。Stream Hatchetの2024年版「ライブストリーミングトレンドレポート」によると、ライブストリーミングの視聴時間は前年比12%増加し、合計325億時間に達しました。CII GT report, India's Animation and VFX industry is expected to expand from US$ 1.3 billion in 2023 to US$ 2.2 billion by 2026, resulting in an increase in its contribution to the Media and Entertainment (M&E) sector from 5% to 6%. According to the International Trade Administration (ITA), in 2024, the US M&E industry valued US$ 649 billion (of the US$ 2.8 trillion worldwide market). In 2023, foreign direct investment totaled US$35.2 billion in the motion picture and sound recording industry, and $8.9 billion in the radio and cable broadcasting industry. According to a CII GT report, India’s Animation and VFX sector is expected to expand from US$ 1.3 billion in 2023 to US$ 2.2 billion by 2026, increasing its contribution to the M&E industry from 5% to 6%. Data from YouTube revealed that watch time for live streams had increased by 250%. As per Stream Hatchet’s 2024 “Live Streaming Trends Report,” live streaming reported a 12% year-over-year increase in hours watched, reaching a total of 32.5 billion hours.

リモートコントリビューション、ライブストリーミング、IPベースの制作、AV-over-IP向けの手頃な価格で柔軟なソリューションの需要が高まっています。超高精細(UHD)コンテンツの需要の高まり、クラウドベースの製品、ソリューション、アプリ、オープンアーキテクチャへの移行、高速ブロードバンドインフラへの投資、マルチスクリーンでの動画視聴の需要、オーバーザトップ(OTT)サービスの発展が市場の成長を牽引しています。2022年5月、ソニースポーツネットワークはインドで、2回目のグランドスラム大会となる全仏オープン2022を4つの地域言語で生中継すると発表しました。この大会は、ソニースポーツネットワークのオンデマンドOTTプラットフォームであるSonyLIVで配信されました。2020年3月中旬、Googleはライブストリーミングプラットフォームの検索が300~500%増加したと報告しました。

技術の進歩とライブストリーミングチャンネルの需要の増加

ネットワーク帯域幅を最適化し、ライブストリーミングコンテンツの消費者ベースを拡大する必要性が高まっています。2023年4月、GoogleはNBC、CBS、ABC、Foxを含む800以上のライブストリーミングチャンネルを、Google TVインターフェースの新しいガイドに統合すると発表しました。組織は、ライブストリーミングを最前線に置いて、放送局向けの低コストのハードウェアを製造するためのブランドを構築し、新製品を紹介するためのデジタル技術に重点を置いています。2021年、Innovative Systems、Inc.(米国)は、Midwest Video Solutions(米国)と提携して、完全にホストされたエンドツーエンドのストリーミングビデオサービスを提供しました。2021年、FilmMyMatch(米国)はJOYMO(ノルウェー)と契約を締結し、英国全土の顧客にライブストリーミング、ビデオ管理、および制作サービスを提供しました。Vedicoによると、Gen Z消費者の70%以上が、本物の体験とリアルタイムのエンゲージメントへの欲求に駆り立てられ、従来のテレビよりもライブコンテンツを明確に好んでいます。 2025年1月、コムキャストはXfinityインターネット加入者向けに、ライブニュース、NFL、NBA、NHL、MLB、NCAAのプレミアスポーツイベント、人気映画、テレビ番組、ゴールデンタイム番組を1つの包括的なパッケージに統合した新たなビデオサービス「Sports & News TV」を発表しました。このように、継続的な技術進歩とライブストリーミングチャンネルの需要増加は、ライブIP放送機器市場の将来的な成長機会をもたらすと予想されます。

ライブIP放送機器市場レポートのセグメンテーション分析

ライブ IP ブロードキャスト機器市場分析の導出に貢献した主要なセグメントは、製品タイプとアプリケーションです。

  • 製品タイプ別に見ると、ライブIP放送機器市場は、送信機およびギャップフィラー、エンコーダおよびコンバータ、アンプ、アンテナ、変調器およびリピーター、ルーターおよびスイッチ、ビデオサーバー、IP同期装置、PTPサーバー、その他に分類されます。2024年には、ルーターおよびスイッチセグメントが市場を席巻しました。
  • ライブIP放送機器市場は、用途別に、放送スタジアム、中継車、放送制作センターに分類されます。2024年には、放送制作センターセグメントが市場を席巻しました。

ライブIP放送機器市場シェアの地域別分析

  • ライブIP放送機器市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域(APAC)、中東・アフリカ地域(MEA)、中南米の5つの主要地域に区分されています。2024年のライブIP放送機器市場は、アジア太平洋地域が市場を席巻しました。北米は世界のライブIP放送機器市場において2番目に大きな市場シェアを占め、ヨーロッパがそれに続きます。
  • 北米のライブIP放送機器市場は、米国、カナダ、メキシコの3つの地域に分かれています。これらの国々は、世界的にデジタル技術を早期に導入した国として知られています。この地域では、Netflix、Amazon Prime Video、Disney+、Paramount+が、スポーツの生中継、長編映画、テレビシリーズ、独占オリジナル作品など、多様なコンテンツを提供しています。ニュースネットワークはOTTプラットフォームを通じて存在感を高めており、視聴者はより柔軟にライブ放送やオンデマンドのニュースコンテンツにアクセスできます。ITAのグローバルメディア&エンターテインメント(M&E)チームは、米国の100以上の都市と80以上の大使館に輸出オフィスを構え、M&E業界とそのクライアントが国際市場で事業を展開できるよう、ライセンス供与および貿易サービスを提供しています。チームは、この業界の企業がデジタルメディア、M&E制作、ライブビデオゲームやeスポーツ、ストリーミング、テレビ、放送などの分野を拡大できるよう支援しています。米国の堅調なM&E業界は、米国・カナダ・メキシコ貿易協定の支援を受け、カナダとメキシコのM&E業界の成長を支えています。 ITAによると、2024年には米国のメディアおよびエンターテインメント(M&E)業界は6,490億ドル(世界市場2.8兆ドルのうち)に達する見込みです。

 

ライブIP放送機器市場地域別インサイト

ライブIP放送機器市場における予測期間全体にわたる地域的な動向と要因については、Insight Partnersのアナリストが詳細に解説しています。本セクションでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、中南米におけるライブIP放送機器市場のセグメントと地域についても解説します。

Live IP Broadcast Equipment Market
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ライブIP放送機器市場レポートの範囲

レポート属性詳細
2024年の市場規模18億4000万米ドル
2031年までの市場規模56億6000万米ドル
世界のCAGR(2025年~2031年)17.6%
履歴データ2021-2023
予測期間2025~2031年
対象セグメント製品タイプ別
  • ルーターとスイッチ
  • トランスミッターとギャップフィラー
  • エンコーダとコンバータ
  • IP同期装置
  • PTPサーバー
  • ビデオサーバー
  • アンテナ
  • アンプ
  • 変調器と中継器
アプリケーション別
  • 放送制作センター
  • 放送スタジアム
  • 屋外放送バン
対象地域と国北米
  • 私たち
  • カナダ
  • メキシコ
ヨーロッパ
  • 英国
  • ドイツ
  • フランス
  • ロシア
  • イタリア
  • その他のヨーロッパ
アジア太平洋
  • 中国
  • インド
  • 日本
  • オーストラリア
  • その他のアジア太平洋地域
南米と中央アメリカ
  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • 南米および中米のその他の地域
中東およびアフリカ
  • 南アフリカ
  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • その他の中東およびアフリカ
市場リーダーと主要企業の概要
  • ベルデン株式会社
  • シスコシステムズ株式会社
  • エヴァーツ
  • EVS放送機器
  • ソニー株式会社
  • ハーモニック株式会社
  • グラスバレー
  • ロスビデオ株式会社
  • AJA ビデオシステムズ株式会社
  • イマジン・コミュニケーションズ

 

ライブIP放送機器市場のプレーヤー密度:ビジネスダイナミクスへの影響を理解する

ライブIPブロードキャスト機器市場は、消費者の嗜好の変化、技術の進歩、製品メリットへの認知度の向上といった要因によるエンドユーザー需要の高まりに牽引され、急速に成長しています。需要が高まるにつれ、企業は製品ラインナップの拡充、消費者ニーズへの対応のための革新、そして新たなトレンドの活用を進めており、これが市場の成長をさらに加速させています。

市場プレーヤー密度とは、特定の市場または業界内で事業を展開する企業または会社の分布を指します。これは、特定の市場空間における競合企業(市場プレーヤー)の数が、その市場規模または市場価値全体と比較してどれだけ多いかを示します。

ライブ IP ブロードキャスト機器市場で事業を展開している主要企業は次のとおりです。

  1. ベルデン株式会社
  2. シスコシステムズ株式会社
  3. エヴァーツ
  4. EVS放送機器
  5. ソニー株式会社
  6. ハーモニック株式会社

免責事項上記の企業は、特定の順序でランク付けされているわけではありません。


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ライブIP放送機器市場のニュースと最近の動向

ライブIP放送機器市場は、主要な企業出版物、協会データ、データベースを含む一次調査および二次調査を経て、定性・定量データを収集することで評価されます。ライブIP放送機器市場における主要な動向は以下の通りです。

  • ベルデンは、現金取得額を差し引いた500万ユーロ(560万米ドル)でヴォレアテックを買収しました。この買収には、3年間の特定の目標達成度に基づいて最大300万ユーロのアーンアウト(報酬)が含まれており、これは報酬費用として計上されます。ドイツに拠点を置くヴォレアテックは、VT AIR Next Genファイアウォールで知られており、ベルデンのファイアウォール製品ポートフォリオとOTネットワークにおけるセキュリティの総合的なプランニングを拡大します。ヴォレアテックは、オートメーションソリューション部門に計上されています。

(出典:ベルデン、プレスリリース、2024年9月)

  • ライブ制作ソリューションのプロバイダーであるグラスバレー社は、スカンジナビアのリモートビデオ制作大手であるDMCプロダクション(DMC)がグラスバレーAMPPを活用し、エキサイティングなモータースポーツのレースとチャンピオンシップをYouTube経由で優れた品質でライブストリーミングし、2024年ラリーXのライブ中継に革命を起こしたと発表しました。

(出典:グラスバレー、プレスリリース、2024年6月)

ライブIP放送機器市場レポートの対象範囲と成果物

「ライブIPブロードキャスト機器市場規模と予測(2021〜2031年)」では、以下の分野を網羅した市場の詳細な分析を提供しています。

  • ライブIP放送機器市場の規模と予測(対象範囲に含まれるすべての主要市場セグメントの世界、地域、国レベル)
  • ライブIP放送機器市場の動向、推進要因、制約、主要な機会などの市場動向
  • 詳細なPEST分析とSWOT分析
  • 主要な市場動向、世界および地域の枠組み、主要プレーヤー、規制、最近の市場動向を網羅したライブIP放送機器市場分析
  • ライブIP放送機器市場における市場集中、ヒートマップ分析、主要プレーヤー、最近の動向を網羅した業界の展望と競争分析
  • 詳細な企業プロフィール
ナヴィーン・チッタラギ
バイスプレジデント.,
市場調査とコンサルティング

Naveenは、カスタム、シンジケート、コンサルティングの各プロジェクトにおいて9年以上の実績を持つ、経験豊富な市場調査およびコンサルティングのプロフェッショナルです。現在はアソシエイトバイスプレジデントを務め、プロジェクトバリューチェーン全体にわたるステークホルダー管理を成功させ、100件以上の調査レポートと30件以上のコンサルティング案件を執筆しています。産業および政府機関のプロジェクトに幅広く携わり、クライアントの成功とデータに基づく意思決定に大きく貢献しています。

Naveenは、カルナータカ州VTUで電子通信工学の学位を取得し、マニパル大学でマーケティング&オペレーションズのMBAを取得しています。IEEEの会員として9年間活動し、会議や技術シンポジウムへの参加、セクションレベルおよび地域レベルでのボランティア活動に積極的に取り組んでいます。現職以前は、IndustryARCでアソシエイト戦略コンサルタント、Hewlett Packard(HP Global)で産業用サーバーコンサルタントを務めていました。

  • 過去2年間の分析、基準年、CAGRによる予測(7年間)
  • PEST分析とSWOT分析
  • 市場規模価値/数量 - 世界、地域、国
  • 業界と競争環境
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