3D 모바일 시장 조사 - 규모, 점유율, 개발 및 미래 범위 2031

이전 데이터 : 2021-2022    |    기준 연도 : 2023    |    예측 기간 : 2024-2031

3D 모바일 시장 규모 및 예측(2021-2031), 글로벌 및 지역별 점유율, 추세 및 성장 기회 분석 보고서 범위: 유형별(3D 스마트폰, 3D 태블릿, 3D 노트북, 3D 전자책 리더기, 기타); 구성 요소(프로세서, 소프트웨어, 3D 디스플레이, 이미지 센서); 애플리케이션(3D 모바일 게임, 3D 모바일 광고, 3D 모바일 지도 내비게이션, 3D 모바일 기기 보호, 3D 모바일 디지털 콘텐츠, 기타) 및 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 중남미)

  • 보고서 날짜 : Apr 2024
  • 보고서 코드 : TIPTE100000775
  • 범주 : 전자 및 반도체
  • 상태 : 다가오는
  • 사용 가능한 보고서 형식 : pdf-format excel-format
  • 페이지 수 : 150
페이지 업데이트됨 : Jan 2025

3D 모바일 시장은 2025년부터 2031년까지 연평균 성장률 25.4%를 기록할 것으로 예상되며, 시장 규모는 2024년 미화 XX백만 달러에서 2031년 미화 XX백만 달러로 확대될 것입니다.

본 보고서는 유형(3D 스마트폰, 3D 태블릿, 3D 노트북, 3D 전자책 리더기, 기타), 구성 요소(프로세서, 소프트웨어, 3D 디스플레이, 이미지 센서), 애플리케이션(3D 모바일 게임, 3D 모바일 광고, 3D 모바일 지도 내비게이션, 3D 모바일 기기 보호, 3D 모바일 디지털 콘텐츠, 기타)별로 세분화됩니다. 전 세계 분석은 지역 및 주요 국가별로 더욱 세분화됩니다. 본 보고서는 위 분석 및 세그먼트에 대한 가치를 미화(USD)로 제공합니다.

보고서의 목적

The Insight Partners의 3D 모바일 시장 보고서는 현재 상황과 미래 성장, 주요 추진 요인, 과제 및 기회를 설명하는 것을 목표로 합니다. 이를 통해 다음과 같은 다양한 비즈니스 이해 관계자에게 통찰력을 제공합니다.

  1. 기술 제공업체/제조업체: 변화하는 시장 역학을 이해하고 잠재적인 성장 기회를 파악하여 정보에 입각한 전략적 결정을 내릴 수 있습니다.
  2. 투자자: 시장 성장률, 시장 재무 전망 및 가치 사슬 전반에 존재하는 기회에 대한 포괄적인 추세 분석을 수행합니다.
  3. 규제 기관: 시장의 정책과 감시 활동을 규제하여 남용을 최소화하고 투자자의 신뢰와 확신을 유지하며 시장의 무결성과 안정성을 옹호합니다.

3D 모바일 시장 세분화 유형

  1. 3D 스마트폰
  2. 3D 태블릿
  3. 3D 노트북
  4. 3D 전자책 리더기

구성요소

  1. 프로세서
  2. 소프트웨어
  3. 3D 디스플레이
  4. 이미지 센서

애플리케이션

  1. 3D 모바일 게임
  2. 3D 모바일 광고
  3. 3D 모바일 지도 내비게이션
  4. 3D 모바일 기기 보호
  5. 3D 모바일 디지털 콘텐츠

지리

  1. 북미
  2. 유럽
  3. 아시아 태평양
  4. 중동 및 아프리카
  5. 중남미

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3D 모바일 시장: 전략적 통찰력

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3D 모바일 시장 성장 동력

  1. 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 수요 증가: 게임, 쇼핑, 내비게이션, 엔터테인먼트 분야에서 몰입형 경험을 제공하는 애플리케이션이 발전함에 따라 AR 및 VR 도입으로 3D 모바일 기기에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 관광, 교육, 부동산 등 다양한 분야에서 AR 기반 모바일 앱이 인기를 끌면서 3D 디스플레이 및 센서 수요가 증가하고 있습니다.
  2. 게임 및 엔터테인먼트 산업 성장: 더욱 몰입감 있는 게임 경험에 대한 수요가 3D 모바일 시장을 크게 활성화하고 있습니다. 3D 그래픽과 향상된 시각 효과를 갖춘 모바일 게임의 인기가 높아지면서, 실감 나는 비주얼과 향상된 모바일 게임 몰입도를 제공하는 기기에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

3D 모바일 시장 미래 동향

  1. 3D 애플리케이션과 AR 및 VR의 통합: 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 3D 기술과 결합하는 것이 모바일 시장의 주요 트렌드로 부상하고 있습니다. 게임, 소셜 미디어, 온라인 쇼핑, 원격 협업, 의료, 교육 분야의 애플리케이션은 AR과 VR을 활용하여 사용자에게 인터랙티브하고 몰입감 넘치는 경험을 제공하고 있습니다. 3D 지원 AR 및 VR 기기의 개발은 접근성을 향상시키고 모바일 사용자 경험을 더욱 강화할 것입니다.
  2. 3D 기술의 소형화: 모바일 기기가 더욱 강력해지고 기능이 풍부해짐에 따라 크기 또한 지속적으로 줄어들 것입니다. 따라서 3D 기술의 소형화는 더욱 얇고 가벼운 기기에서 정교한 3D 기능을 구현할 수 있도록 필수적입니다. 이러한 발전은 더욱 다양한 소비자와 기업이 이 기술에 접근할 수 있도록 지원할 것입니다.

3D 모바일 시장 기회

  1. 3D 콘텐츠 제작자를 위한 새로운 기회: 3D 비디오, 이미지, 게임 경험 등 3D 콘텐츠 제작에 모바일 기기가 더욱 적극적으로 지원되면서 콘텐츠 제작자는 자신의 작품을 수익화할 수 있는 새로운 기회를 창출했습니다. 3D 비디오 캡처, AR 경험, 3D 게임을 지원하는 모바일 애플리케이션은 새로운 수익원을 창출하고 있습니다. 크리에이터는 이러한 기술을 활용하여 다양한 플랫폼에서 다양한 사용자에게 더욱 매력적이고 몰입감 넘치는 경험을 제공할 수 있습니다.
  2. 모바일 게임의 성장: 3D 기술의 통합은 모바일 게임을 업계에서 가장 수익성 높은 분야로 만들 것으로 예상됩니다. 소비자들이 더욱 몰입감 넘치는 경험을 추구함에 따라 고품질 3D 그래픽과 증강/가상 현실을 지원하는 모바일 기기에 대한 수요는 지속적으로 증가할 것이며, 이를 통해 게임 개발자는 혁신적인 게임 환경과 인터랙티브 시나리오를 탐색할 수 있게 될 것입니다.

3D 모바일 시장 지역별 통찰력

The Insight Partners의 분석가들은 예측 기간 동안 3D 모바일 시장에 영향을 미치는 지역별 동향과 요인들을 면밀히 분석했습니다. 이 섹션에서는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 그리고 중남미 지역의 3D 모바일 시장 부문과 지역별 분포도 살펴봅니다.

3D 모바일 시장 보고서 범위

보고서 속성 세부
시장 규모 2023 US$ XX million
시장규모별 2024-2031 2024-2031
글로벌 CAGR (2023 - 2031) XX%
이전 데이터 2021-2022
예측 기간 2024-2031
다루는 세그먼트 By 유형
  • 3D 스마트폰
  • 3D 태블릿
  • 3D 노트북
  • 3D 전자책 리더기
  • 기타
By 구성 요소
  • 프로세서
  • 소프트웨어
  • 3D 디스플레이
  • 이미지 센서
By 애플리케이션
  • 3D 모바일 게임
  • 3D 모바일 광고
  • 3D 모바일 지도 내비게이션
  • 3D 모바일 기기 보호
  • 3D 모바일 디지털 콘텐츠
  • 기타
By 지리
  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 중남미
포함된 지역 및 국가 북미
  • 미국
  • 캐나다
  • 멕시코
유럽
  • 영국
  • 독일
  • 프랑스
  • 러시아
  • 이탈리아
  • 기타 유럽 지역
아시아 태평양
  • 중국
  • 인도
  • 일본
  • 호주
  • 기타 아시아 태평양
중남미
  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 중남미 기타 지역
중동 및 아프리카
  • 남아프리카공화국
  • 사우디아라비아
  • UAE
  • 기타 중동 및 아프리카
시장 선도 기업 및 주요 회사 프로필
  • 3M
  • Apple, Inc.
  • HTC Corporation
  • Intel Corporation
  • LG Electronics Inc.
  • NTT DOCOMO, Inc.
  • NVIDIA Corporation
  • Qualcomm Technologies, Inc.
  • Samsung Electronics CO., Ltd.

3D 모바일 시장 참여자 밀도: 비즈니스 역학에 미치는 영향 이해

3D 모바일 시장은 소비자 선호도 변화, 기술 발전, 그리고 제품 이점에 대한 인식 제고 등의 요인으로 인한 최종 사용자 수요 증가에 힘입어 빠르게 성장하고 있습니다. 수요가 증가함에 따라 기업들은 제품 및 서비스 확장, 소비자 니즈 충족을 위한 혁신, 그리고 새로운 트렌드를 적극 활용하며 시장 성장을 더욱 가속화하고 있습니다.


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  • 을 얻으세요 3D 모바일 시장 주요 주요 플레이어 개요

주요 판매 포인트

  1. 포괄적인 범위: 본 보고서는 3D 모바일 시장의 제품, 서비스, 유형 및 최종 사용자에 대한 분석을 포괄적으로 다루어 전체적인 상황을 제공합니다.
  2. 전문가 분석: 본 보고서는 업계 전문가 및 분석가의 심층적인 이해를 바탕으로 작성되었습니다.
  3. 최신 정보: 본 보고서는 최신 정보 및 데이터 동향을 포괄하여 비즈니스 관련성을 보장합니다.
  4. 맞춤 설정 옵션: 본 보고서는 특정 고객 요구 사항과 비즈니스 전략에 맞춰 맞춤 설정할 수 있습니다.

따라서 본 3D 모바일 시장 조사 보고서는 업계 상황과 성장 전망을 분석하고 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 몇 가지 우려 사항이 있을 수 있지만, 본 보고서의 전반적인 이점은 단점보다 훨씬 큰 경향이 있습니다.

나빈 치타라기
부통령,
시장 조사 및 컨설팅

나빈은 맞춤형, 신디케이트 및 컨설팅 프로젝트 전반에 걸쳐 9년 이상의 전문 지식을 보유한 시장 조사 및 컨설팅 전문가입니다. 현재 부사장으로 재직 중이며, 프로젝트 가치 사슬 전반의 이해관계자들을 성공적으로 관리해 왔으며, 100편 이상의 연구 보고서와 30건 이상의 컨설팅 업무를 수행했습니다. 그는 산업 및 정부 프로젝트 전반에 걸쳐 다양한 업무를 수행하며 고객 성공과 데이터 기반 의사 결정에 크게 기여하고 있습니다.

나빈은 카르나타카주 VTU에서 전자통신 공학 학위를, 마니팔 대학교에서 마케팅 및 운영 MBA를 취득했습니다. 그는 9년 동안 IEEE 회원으로 활발하게 활동하며 컨퍼런스, 기술 심포지엄에 참여하고 지역 및 지역 차원에서 자원봉사 활동을 해왔습니다. 현재 직책을 맡기 전에는 IndustryARC에서 준전략 컨설턴트로, 휴렛팩커드(HP Global)에서 산업용 서버 컨설턴트로 근무했습니다.

  • 과거 분석(2년), 기준 연도, CAGR을 포함한 예측(7년)
  • PEST 및 SWOT 분석
  • 시장 규모 가치/거래량 - 글로벌, 지역, 국가
  • 산업 및 경쟁 환경
  • Excel 데이터세트

사용 후기

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  • 정보에 기반한 의사 결정
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