Marché des logiciels d’animation 3D – Analyse des tendances et de la croissance | Année de prévision 2031

  • Report Code : TIPRE00017035
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 172
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La taille du marché des logiciels d'animation 3D devrait passer de 18 255,51 millions de dollars américains en 2021 à 39 395,09 millions de dollars américains d'ici 2028 ; on estime qu'il croîtra à un TCAC de 11,6 % de 2021 à 2028.



Le logiciel d'animation 3D est un programme d'imagerie générée par ordinateur (CGI) permettant de visualiser, de générer et de modifier des images statiques et images et animations 3D dynamiques. Grâce à de nombreuses technologies, telles que les effets visuels (VFX), la modélisation 3D, les animations graphiques et le rendu 3D, le programme mélange des séquences vidéo et des images artificielles pour créer des objets et des situations réalistes. Il est fréquemment utilisé pour générer des effets créatifs dans les publicités de marque et les promotions de produits ; visualiser les informations scientifiques, produit et système ; et effectuer des analyses visuelles. Il a plusieurs applications dans des secteurs tels que les médias et le divertissement, l'architecture, la santé et les sciences de la vie. Les principaux facteurs à l'origine de la croissance du marché des logiciels d'animation 3D incluent la tendance croissante de la réalité virtuelle (VR) et de l'intelligence artificielle (IA), ainsi que la demande croissante d'applications et de jeux mobiles 3D. En outre, des avancées technologiques importantes et une utilisation accrue des logiciels d'animation à des fins éducatives et académiques stimulent la croissance du marché des logiciels d'animation 3D. Le rapport sur le marché des logiciels d'animation 3D donne une étude détaillée des divers facteurs déterminants et des tendances à venir contribuant à la prolifération du marché des logiciels d'animation 3D. Le en Amérique du Nord détenait la plus grande part de marché des logiciels d'animation 3D en 2020 et devrait être le principal actionnaire du Marché des logiciels d'animation 3D au cours de la période projetée. La croissance du marché dans cette région est attribuée à la montée en puissance de l'utilisation de technologies de pointe dans les secteurs de la santé et des sciences de la vie, des médias et du divertissement, ainsi que de l'éducation et de l'enseignement. L'utilisation croissante des effets visuels dans les films, les applications mobiles et les jeux contribue davantage à la croissance du marché des logiciels d'animation 3D en Amérique du Nord. La région possède un secteur manufacturier diversifié et abrite la plupart des entreprises Fortune 500 du monde, ainsi que des départements de conception et de R&D. En raison de ces circonstances, la région a connu une augmentation significative de la conception d'outils. De plus, l'existence d'une grande communauté de créateurs de contenu et le siège de titans du jeu vidéo tels qu'Electronic Arts, Activision Blizzard et Rockstar Games, Inc. sont parmi les facteurs favorisant l'adoption de logiciels d'animation 3D en Amérique du Nord.

Logiciels d'animation 3D Aperçu stratégique du marché



Impact de la pandémie de COVID-19 sur le marché des logiciels d'animation 3D



L'épidémie de COVID-19 a eu un impact considérable sur le monde à son apogée en 2020, et la crise a posé divers défis aux entreprises, qui se sont principalement traduits par le développement des environnements de travail à distance. Cependant, à ses débuts, la pandémie de COVID-19 a affecté l'industrie du logiciel, qui a encore commencé à observer une tendance à la reprise à partir du second semestre 2020. L'adoption accrue des technologies de modélisation 3D dans des applications telles que l'impression, la conception assistée par ordinateur (CAO ), l'imagerie médicale, le marketing et les jeux vidéo ont alimenté la croissance du marché des logiciels d'animation 3D. Cependant, avec la facilité des restrictions et le lancement de programmes de vaccination de masse à partir du premier semestre 2021, les acteurs du marché ont considérablement investi dans la technologie numérique pour l'application de logiciels d'animation, ce qui a entraîné des améliorations dans le secteur des médias et du divertissement. un énorme besoin de solutions logicielles d'animation 3D en raison de l'adoption croissante de la technologie des effets visuels.



Marché des logiciels d'animation 3D



Marché L'utilisation croissante des logiciels d'animation 3D dans les applications de cartographie 3D et de numérisation laser stimule la croissance du marché



L'utilisation croissante de la cartographie 3D et de la technologie de numérisation laser dans des applications telles que l'impression 3D, les la conception (CAO), l'imagerie médicale, la fabrication et le cinéma contribuent à la croissance du marché des logiciels d'animation 3D. Ces solutions logicielles sont utilisées dans la cartographie 3D et le criblage laser pour des applications géospatiales, géologiques, géophysiques et minières. Le besoin de cartographie 3D et de numérisation laser 3D a considérablement augmenté, notamment dans les industries de la défense, de l'armée et de l'aérospatiale. Ces technologies contribuent à l'amélioration du renseignement géospatial mis à la disposition des forces de défense et à l'amélioration de la connaissance de la situation dans tous les domaines pour des projets tels que la surveillance et la surveillance continues, l'intervention en cas de crise et la cartographie étendue de la zone. L'utilisation de la cartographie 3D et de la technologie de numérisation laser 3D aide à analyser la ventilation, la visibilité et la répartition de la lumière entre les bâtiments.



Technology Insights



Analyse du marché des logiciels d'animation 3D par technologie, le marché est segmenté en modélisation 3D, animation graphique, rendu 3D, effets visuels (VFX) et autres. Le segment de la modélisation 3D représentait la plus grande part de marché des logiciels d'animation 3D en 2020 et devrait enregistrer le TCAC le plus élevé du marché au cours de la période de prévision. Il est utilisé pour représenter des visuels du monde réel et conceptuels pour l'art, le divertissement, la simulation et la rédaction. La modélisation 3D a des applications dans la réalité virtuelle, les jeux vidéo, l'impression 3D, le marketing, la télévision et le cinéma, l'imagerie scientifique et médicale et la conception et la fabrication assistées par ordinateur CAD/CAM. Il est également utilisé dans le cinéma et la télévision, les jeux vidéo, l'architecture, la construction, le développement de produits, les industries scientifiques et médicales pour visualiser, simuler et rendre des conceptions graphiques.



Marché des logiciels d'animation 3D, par technologie - 2020 et 2028



Aperçu du déploiement



Analyse du marché des logiciels d'animation 3D par déploiement, le marché est segmenté en cloud et sur place. La croissance du marché du segment basé sur le cloud est attribuée à son accessibilité facile, sa rentabilité et son modèle fiable basé sur le cloud. Ainsi, la fourniture de ressources informatiques à la demande et évolutives en tant que service cloud est un atout souhaitable dans un secteur connu pour une demande toujours croissante et variable. Le déploiement basé sur le cloud offre des économies potentielles, une sécurité et une fiabilité accrues des opérations.



Application Insights



Analyse du marché des logiciels d'animation 3D par application, le marché est segmenté en soins de santé et sciences de la vie, éducation et recherche, médias et divertissement, fabrication et autres. Le marché du segment des médias et du divertissement devrait croître à un TCAC important en raison de la tendance croissante à utiliser les applications YouTube, Hotstar, Netflix, Hulu et Spotify. La consommation de données en ligne a augmenté de 30 % pendant la pandémie. Cette montée en flèche de la popularité du contenu cinématographique et télévisuel provient des ventes numériques, des services de streaming, des jeux et du contenu généré par les utilisateurs. La croissance de la pénétration d'Internet et des connexions par smartphone a également propulsé la demande de chaînes de médias et de divertissement.



Quelques-uns des acteurs opérant sur le marché sont Adobe, Autodesk Inc., Corel Corporation, EIAS3D, MAGIX, Maxon Computer GmbH, NewTek Inc., SideFX, Bondware Inc., et Strata, entre autres. Les entreprises clés adoptent des stratégies telles que la recherche et le développement, ainsi que les fusions et acquisitions pour élargir leur clientèle et gagner une part importante du marché mondial, ce qui leur permet également de conserver leur marque à l'échelle mondiale.



Profils d'entreprise




  1. Adobe

  2. Autodesk Inc.

  3. Corel Corporation

  4. EIAS3D

  5. Maxon Corporation GmbH

  6. SideFX

  7. NewTek Inc.
  8. MAGIX

  9. Strata

  10. Bondware Inc.



Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


Who are the major vendors in the 3D animation software market?

The key companies operating in the 3D animation software market that are profiled in the report include Adobe, Autodesk Inc., Corel Corporation, EIAS3D, MAGIX, Maxon Computer GmbH, NewTek Inc., SideFX, Bondware Inc., and Strata.

What are the future trend for 3D animation software market?

The growing need for 3D animation software in education and academia boosts market growth. As a result, the growing use of 3D animation software in e-learning platforms to enable visual representation for learning is boosting industry growth. The trend of remote schooling resulting from the COVID-19 pandemic in 2020 is also considering increasing the deployment of animations to improve student comprehension, fuelling the expansion of the 3D animation software sector. Furthermore, the growing desire for low-cost animation raises the demand for whiteboard animation, strengthening market development. The growing usage of 3D animation software in professional training also contributes to market expansion. Traditionally, animation needed specialized labour-intensive processes that were both time-consuming and expensive; however, today's 3D animation software allows users to create their own cartoons without substantial knowledge. Teachers are no longer constrained to static pictures; they may easily transform instructional modules into instructive animations.

Which application type is expected to dominate the 3D animation software market in the forecast period?

Based on application, the global 3D animation software market is segmented into the media & entertainment, healthcare & lifesciences, manufacturing, education & research, and others. The media & entertainment segment accounted for the largest share of the 3D animation software market in 2020. Moreover, the healthcare and lifsciences segment is projected to grow at a faster pace during the forecast period.

Which technology type is expected to dominate the 3D animation software market in the forecast period?

Based on technology, the global 3D animation software market is segmented into 3D modeling, motion graphics, 3D rendering, visual effects, and others. The 3D modeling segment accounted for the largest share of the 3D animation software market in 2020.

What are market opportunities for 3D animation software market?

Virtual reality technology is evolving in a variety of ways. The use of virtual reality technology in the production and design of 3D animation may significantly increase the interactivity of 3D animation, which is advantageous in advancing the animation business. Virtual reality technologies have advanced significantly due to advancements in computer technology and societal requirements. The introduction of virtual reality might enhance the global 3D animation software industry. On the other hand, increased interest in viewing animated movies in virtual reality is expected to set the tone for the market's lucrative expansion.

What are reasons behind industrial 3D animation software market growth?

The major factors driving the growth of the 3D animation software market is the developing trend of virtual reality (VR) and artificial intelligence (AI) and the increasing demand for 3D mobile apps and games. Animation software and stereoscopic 3D gaming platforms are widely used to generate aesthetically improved and immersive animations, life-like characters, and scenes. Furthermore, significant technological advances and increased use of animation software for educational and academic applications are boosting the market growth. Educational material and e-learning platform providers include 3D animated films into their curriculum to create a stimulating learning environment. Furthermore, increased use of this software for 3D mapping and laser screening for geospatial, geological, geophysical, and mining applications is expected to increase the market growth.

The List of Companies - 3D Animation Software Market 

  1. Adobe
  2. Autodesk Inc.
  3. Corel Corporation
  4. EIAS3D
  5. Maxon Corporation GmbH
  6. SideFX
  7. NewTek Inc.
  8. MAGIX
  9. Strata
  10. Bondware Inc.

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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