Aperçu du marché des visiocasques, croissance, tendances, analyse, rapport de recherche (2023-2031)

Données historiques : 2021-2022    |    Année de référence : 2023    |    Période de prévision : 2024-2031

Taille et prévisions du marché des visiocasques (2021-2031), parts mondiales et régionales, tendances et opportunités de croissance. Couverture du rapport d'analyse : par type (visiocasque intégré, visiocasque discret et visiocasque coulissant), application (formation et simulation, sports et loisirs, imagerie, défense et sécurité, etc.), composant (écrans d'affichage, contrôleurs, capteurs, caméras, etc.), technologie (réalité augmentée, réalité virtuelle et réalité mixte), conception (visiocasque et lunettes portables), connexion (filaire, sans fil et hybride), et géographie.

  • Date du rapport : Dec 2025
  • Code du rapport : TIPTE100000312
  • Catégorie : Électronique et semi-conducteurs
  • Statut : Données publiées
  • Formats de rapport disponibles : pdf-format excel-format
  • Nombre de pages : 150
Page mise à jour : Aug 2024

Le marché des visiocasques devrait atteindre 85,68 milliards de dollars d'ici 2031, contre 8,62 milliards de dollars en 2023. Le marché devrait enregistrer un TCAC de 33,3 % au cours de la période 2023-2031. L'implémentation de HMD dans les applications de jeu et l'adoption croissante des casques AR/VR dans le secteur militaire devraient être les principaux moteurs et tendances du marché.

Analyse du marché des visiocasques

Le marché des visiocasques connaît une croissance significative à l'échelle mondiale. Cette croissance est attribuée à des facteurs tels que la mise en œuvre de visiocasques dans les applications de jeu et l'adoption croissante des casques AR/VR dans le secteur militaire. De plus, l'investissement croissant des principaux acteurs dans le développement de visiocasques et la mise en œuvre de visiocasques dans les applications sportives devraient offrir plusieurs opportunités au marché dans les années à venir.

Aperçu du marché des visiocasques

Un visiocasque (HMD) est un type de dispositif d'affichage ou de moniteur informatique qui, comme son nom l'indique, est porté sur la tête ou intégré dans un casque. Ce type d'écran est destiné à une immersion totale de l'utilisateur dans l'expérience à laquelle il est destiné, car il garantit que l'écran se déplace avec les mouvements de l'utilisateur.

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Marché des visiocasques : informations stratégiques

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Moteurs et opportunités du marché des visiocasques

Mise en œuvre croissante de l'application HMD Gaming pour favoriser le marché

L'AR/VR/MR est expérimentée grâce à l'utilisation d'appareils spéciaux appelés HMD. La plupart des HMD sont basés sur la technique d'affichage 3D stéréoscopique. Elle exploite un signal de profondeur appelé stéréopsie, qui n'est rien d'autre que la profondeur que les yeux humains perçoivent parce que chacun de nos deux yeux voit une scène sous un angle légèrement différent. Les applications de jeu exploitant les HMD offrent une expérience hautement immersive en créant un environnement virtuel qui entoure le joueur. Ce niveau d'immersion est un argument de vente majeur et peut attirer les joueurs occasionnels comme les joueurs chevronnés. De plus, les améliorations continues de la technologie HMD, telles qu'une meilleure résolution, un champ de vision plus large, une latence réduite et un suivi amélioré, rendent les expériences de jeu plus réalistes et plus agréables, encourageant davantage d'utilisateurs à adopter ces appareils.

Augmentation des investissements et des lancements par divers acteurs majeurs du marché.

Le nombre croissant de lancements de produits par les principaux acteurs du marché devrait offrir plusieurs opportunités pour le marché. Les lancements de nouveaux produits s'accompagnent souvent de fonctionnalités avancées, d'une technologie améliorée et de meilleures performances. Divers lancements de produits, tels que Sony et Siemens, ont annoncé qu'ils lanceraient des casques de réalité virtuelle pour le métavers industriel de ce dernier d'ici décembre 2024. Le produit est actuellement intégré à la plateforme de conception technique NX de Siemens et sera étendu à d'autres produits. Ainsi, un nombre croissant d'investissements et de lancements par divers acteurs majeurs devrait stimuler la croissance du marché.

Analyse de segmentation du rapport sur le marché des visiocasques

Les segments clés qui ont contribué à l’élaboration de l’analyse du marché des visiocasques sont le type, l’application, le composant, la technologie, la conception et la connexion.

  • En fonction du type, le marché des visiocasques est divisé en HMD intégrés, HMD discrets et HMD coulissants. Le segment HMD intégré devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • En fonction des applications, le marché des visiocasques est divisé en formation et simulation, sports et loisirs, imagerie, défense et sécurité, etc. Le segment du durcissement des radiations par conception (RHBD) devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • Par composant, le marché est segmenté en écrans d'affichage, contrôleurs, capteurs, caméras et autres. Le segment des écrans d'affichage devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • En termes de technologie, le marché est segmenté en réalité augmentée, réalité virtuelle et réalité mixte. Le segment des écrans d'affichage devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • De par sa conception, le marché est segmenté en visiocasques et en lunettes portables. Le segment des écrans d'affichage devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • En termes de connexion, le marché est segmenté en filaire, sans fil et hybride. Le segment filaire devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.

Analyse des parts de marché des visiocasques par zone géographique

La portée géographique du rapport sur le marché des écrans montés sur la tête est principalement divisée en cinq régions : Amérique du Nord, Asie-Pacifique, Europe, Moyen-Orient et Afrique, et Amérique du Sud et centrale.

L'Amérique du Nord domine le marché des visiocasques. Les tendances d'adoption de haute technologie dans diverses industries de la région nord-américaine ont alimenté la croissance du marché des visiocasques. Des facteurs tels que l'adoption accrue d'outils numériques et les dépenses technologiques élevées des agences gouvernementales devraient stimuler la croissance du marché nord-américain des visiocasques. De plus, l'accent mis sur la recherche et le développement dans les économies développées des États-Unis et du Canada oblige les acteurs nord-américains à introduire des solutions technologiquement avancées sur le marché. En outre, les États-Unis comptent de nombreux acteurs du marché des visiocasques qui se concentrent de plus en plus sur le développement de solutions innovantes. Tous ces facteurs contribuent à la croissance du marché des visiocasques dans la région.

 

Aperçu régional du marché des visiocasques

Les tendances et facteurs régionaux influençant le marché des visiocasques tout au long de la période de prévision ont été expliqués en détail par les analystes d’Insight Partners. Cette section traite également des segments et de la géographie du marché des visiocasques en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, ainsi qu’en Amérique du Sud et en Amérique centrale.

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Portée du rapport sur le marché des visiocasques

Attribut de rapportDétails
Taille du marché en 20238,62 milliards de dollars américains
Taille du marché d'ici 203185,68 milliards de dollars américains
Taux de croissance annuel composé mondial (2023-2031)33,3%
Données historiques2021-2022
Période de prévision2024-2031
Segments couvertsPar type
  • Casque de réalité virtuelle intégré
  • HMD discret
  • Casque de protection à glissière
Par application
  • Formation et simulation
  • Sports et loisirs
  • Imagerie
  • Défense et sécurité
Par composant
  • Écrans d'affichage
  • Contrôleurs
  • Capteurs
  • Caméras
Par technologie
  • Réalité augmentée
  • Réalité virtuelle
  • Réalité mixte
Régions et pays couvertsAmérique du Nord
  • NOUS
  • Canada
  • Mexique
Europe
  • ROYAUME-UNI
  • Allemagne
  • France
  • Russie
  • Italie
  • Reste de l'Europe
Asie-Pacifique
  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Australie
  • Reste de l'Asie-Pacifique
Amérique du Sud et Amérique centrale
  • Brésil
  • Argentine
  • Reste de l'Amérique du Sud et de l'Amérique centrale
Moyen-Orient et Afrique
  • Afrique du Sud
  • Arabie Saoudite
  • Émirats arabes unis
  • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
Leaders du marché et profils d'entreprises clés
  • Microsoft
  • Sony
  • Oculus VR
  • Lenovo
  • Saut magique Inc.
  • Systèmes BAE
  • Société Seiko Epson
  • Électronique Samsung
  • Google LLC
  • Société HTC.

Densité des acteurs du marché : comprendre son impact sur la dynamique des entreprises

Le marché des visiocasques connaît une croissance rapide, tirée par la demande croissante des utilisateurs finaux en raison de facteurs tels que l'évolution des préférences des consommateurs, les avancées technologiques et une plus grande sensibilisation aux avantages du produit. À mesure que la demande augmente, les entreprises élargissent leurs offres, innovent pour répondre aux besoins des consommateurs et capitalisent sur les tendances émergentes, ce qui alimente davantage la croissance du marché.

La densité des acteurs du marché fait référence à la répartition des entreprises ou des sociétés opérant sur un marché ou un secteur particulier. Elle indique le nombre de concurrents (acteurs du marché) présents sur un marché donné par rapport à sa taille ou à sa valeur marchande totale.

Les principales entreprises opérant sur le marché des visiocasques sont :

  1. Microsoft
  2. Sony
  3. Oculus VR
  4. Lenovo
  5. Saut magique Inc.
  6. Systèmes BAE

Avis de non-responsabilité : les sociétés répertoriées ci-dessus ne sont pas classées dans un ordre particulier.


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Actualités et développements récents du marché des visiocasques

Le marché des visiocasques est évalué en collectant des données qualitatives et quantitatives après des recherches primaires et secondaires, qui comprennent d'importantes publications d'entreprise, des données d'association et des bases de données. Quelques-uns des développements du marché des visiocasques sont répertoriés ci-dessous :

  • Sony et Siemens lanceront d'ici décembre 2024 un casque de réalité virtuelle destiné au métavers industriel de cette dernière. Le produit est actuellement intégré à la plateforme de conception technique NX de Siemens et sera étendu à d'autres produits. (Source : site Web de Sony, mai 2024)
  • Sony Corporation a annoncé le développement d'un système de création de contenu spatial équipé d'un casque d'affichage XR de haute qualité et de contrôleurs dédiés à l'interaction avec des objets 3D. (Source : site Web de Sony Corporation, janvier 2024)

Rapport sur le marché des visiocasques et livrables

Le rapport « Taille et prévisions du marché des visiocasques (2021-2031) » fournit une analyse détaillée du marché couvrant les domaines ci-dessous :

  • Taille et prévisions du marché des visiocasques aux niveaux mondial, régional et national pour tous les segments de marché clés couverts dans le cadre.
  • Tendances du marché des visiocasques ainsi que dynamique du marché telles que les moteurs, les contraintes et les opportunités clés.
  • Analyse détaillée des cinq forces de PEST/Porter et SWOT.
  • Analyse du marché des visiocasques couvrant les principales tendances du marché, le cadre mondial et régional, les principaux acteurs, les réglementations et les développements récents du marché.
  • Analyse du paysage industriel et de la concurrence couvrant la concentration du marché, l'analyse de la carte thermique, les principaux acteurs et les développements récents pour le marché des visiocasques
  • Profils d'entreprise détaillés.
Naveen Chittaragi
vice-président,
Étude de marché et conseil

Naveen est un professionnel expérimenté des études de marché et du conseil, fort de plus de 9 ans d'expertise dans des projets personnalisés, syndiqués et de conseil. Actuellement vice-président associé, il a géré avec succès les parties prenantes tout au long de la chaîne de valeur des projets et a rédigé plus de 100 rapports de recherche et plus de 30 missions de conseil. Son expertise couvre des projets industriels et gouvernementaux, contribuant significativement à la réussite de ses clients et à la prise de décision fondée sur les données.

Naveen est titulaire d'un diplôme d'ingénieur en électronique et communication de la VTU, Karnataka, et d'un MBA en marketing et opérations de l'Université de Manipal. Membre actif de l'IEEE depuis 9 ans, il a participé à des conférences et des colloques techniques et s'est porté volontaire au niveau des sections et des régions. Avant d'occuper ce poste, il a travaillé comme consultant stratégique associé chez IndustryARC et comme consultant en serveurs industriels chez Hewlett Packard (HP Global).

  • Analyse historique (2 ans), année de base, prévision (7 ans) avec TCAC
  • Analyse PEST et SWOT
  • Taille du marché Valeur / Volume - Mondial, Régional, Pays
  • Industrie et paysage concurrentiel
  • Ensemble de données Excel

Témoignages

Raison d'acheter

  • Prise de décision éclairée
  • Compréhension de la dynamique du marché
  • Analyse concurrentielle
  • Connaissances clients
  • Prévisions de marché
  • Atténuation des risques
  • Planification stratégique
  • Justification des investissements
  • Identification des marchés émergents
  • Amélioration des stratégies marketing
  • Amélioration de l'efficacité opérationnelle
  • Alignement sur les tendances réglementaires
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